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交互設(shè)計(jì)專題:基于用戶交互體驗(yàn)優(yōu)化的設(shè)計(jì)研究(UE/UX/HCD)

工業(yè)設(shè)計(jì)/交互設(shè)計(jì)

項(xiàng)目背景

隨著時(shí)代的發(fā)展產(chǎn)品設(shè)計(jì)的概念也在不斷進(jìn)化,從上世紀(jì)初的以完備功能性和耐久性為核心逐漸變?yōu)橐浴庇刑厣?、“人性化”、“大眾審美化”、“注重用戶體驗(yàn)”等概念為準(zhǔn)則,使得工業(yè)化生產(chǎn)的產(chǎn)品逐漸也變得富有了人文色彩,對于使用者——人類來說,產(chǎn)品將不再是一個(gè)工具,更多的可能會成為生活中的伴侶。對于一件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)來說,注重用戶體驗(yàn)的同時(shí)如何讓產(chǎn)品兼具個(gè)性與特色,在這兩點(diǎn)之間做到極致平衡是重中之重?;叵?007年初夏,喬布斯發(fā)布了iPhone,使蘋果手機(jī)變成了“時(shí)尚”的代言詞,但是在蘋果手機(jī)問世之前,大眾市場作為手機(jī)使用者的主體,對于理想化的手機(jī)產(chǎn)品的訴求全都不盡相同,然而正是這些千變?nèi)f化的訴求交織在一起便成為了一個(gè)曖昧且抽象的概念——在使用上人性化,在外觀上符合大眾審美?!拔蚁胍蟮钠聊环奖阄襾頌g覽”,但是多大的手機(jī)屏幕是易于日常攜帶的呢?“我想要手機(jī)有更多的按鍵方便我來操作”,但是外置鍵盤帶來的誤操作率又該如何避免額?喬布斯通過不斷的用戶調(diào)研不斷修繕iPhone的設(shè)計(jì)理念,并在發(fā)布后的很短時(shí)間內(nèi)統(tǒng)一化了大眾審美標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)科學(xué)且人性化的設(shè)計(jì)理念也受到了全球同行業(yè)的效仿直至今日。優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來的不僅是經(jīng)濟(jì)上的效益,更能帶對整個(gè)社會科技帶來革命,刺激著人類不斷向前探索的欲望。

項(xiàng)目介紹

本課程旨在教授產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究方法,了解用戶的終端使用體驗(yàn)的途徑研究及對產(chǎn)品本身的測試觀察基本技能。導(dǎo)師帶領(lǐng)學(xué)生通過觀察和分析產(chǎn)品設(shè)計(jì)及產(chǎn)品本身系統(tǒng)的使用模式的優(yōu)化,深入探討什么是以用戶體驗(yàn)為核心的人性化設(shè)計(jì)、通用型設(shè)計(jì)、產(chǎn)品語義學(xué)、產(chǎn)品中人為的因素和系統(tǒng)的運(yùn)行。學(xué)生在課程中將深入了解產(chǎn)品本身及其系統(tǒng)的設(shè)計(jì)需要不斷發(fā)展的原因和具體在產(chǎn)品迭代中的測試方法。項(xiàng)目中,學(xué)生將以產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究方法的研究基礎(chǔ),通過具體產(chǎn)品的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,合作探討產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)踐中的一系列相關(guān)研究和問題解決方案。

適合人群

高中生/大學(xué)生

對產(chǎn)品設(shè)計(jì),傳播設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì), 用戶研究感興趣的同學(xué)。 修讀工業(yè)設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)類專業(yè),以及未來希望在相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)的學(xué)生。

導(dǎo)師介紹

Ahn

華盛頓大學(xué)終身教授

Ahn于2006年起任職于華盛頓大學(xué)設(shè)計(jì)部,是終身教授,在此之前,他還曾在奧本大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)院任教,并與幾家知名公司合作過項(xiàng)目,其中包括:韓國設(shè)計(jì)推廣研究所、三星、LG和理光、Propane設(shè)計(jì)集團(tuán)。Ahn教授曾多次在國際設(shè)計(jì)競賽中獲獎(jiǎng),包括2001年第六屆國際自行車設(shè)計(jì)競賽大獎(jiǎng);2005年Red Dot設(shè)計(jì)比賽(概念設(shè)計(jì)組)杰出獎(jiǎng);2007年Red Dot設(shè)計(jì)獎(jiǎng); 1998年LG設(shè)計(jì)比賽榮譽(yù)獎(jiǎng)。他的作品曾在多個(gè)國際書籍和雜志上發(fā)表,包括世界工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)會報(bào)紙(International Council of Societies of Industrial Design Newspaper),2005年國際設(shè)計(jì)概念報(bào),2006年Red Dot和Azure雜志。

任職學(xué)校

華盛頓大學(xué)(University of Washington),簡稱UW,始建于1861年,位于美國西海岸西雅圖,是世界著名的頂尖研究型大學(xué),AAU和環(huán)太平洋大學(xué)聯(lián)盟、國際大學(xué)氣候聯(lián)盟成員。華盛頓大學(xué)信息科學(xué)及人機(jī)交互專業(yè)均位列全美前三。

項(xiàng)目大綱

基礎(chǔ)設(shè)計(jì)構(gòu)思和方法

導(dǎo)論:以人為本的設(shè)計(jì)核心理念

用戶研究

人種研究和對應(yīng)的用戶體驗(yàn)調(diào)研

構(gòu)思

設(shè)計(jì)構(gòu)思(探索構(gòu)思)

進(jìn)階設(shè)計(jì)

演示形式的核心與建模技術(shù)

視覺研究方法論

產(chǎn)品模型開發(fā)和視覺的迭代

項(xiàng)目回顧和成果展示

時(shí)間安排與收獲

7周在線小組項(xiàng)目+Prototype原型制作

優(yōu)秀學(xué)員獲主導(dǎo)師Reference Letter

結(jié)業(yè)證書

成績單


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