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密集項(xiàng)目:大眾傳媒專題: “眼球經(jīng)濟(jì)”時(shí)代的媒體轉(zhuǎn)型及內(nèi)容重塑---解讀漫威公司和傳奇影業(yè)的數(shù)字化媒介突破及傳播多樣性

專業(yè):社會(huì)科學(xué)

項(xiàng)目類型:國(guó)外小組科研

開始時(shí)間:2024年10月12日

是否可加論文:是

項(xiàng)目周期:4周在線小組科研學(xué)習(xí)+2周不限時(shí)論文指導(dǎo)學(xué)習(xí)

語(yǔ)言:英文

有無剩余名額:名額充足

建議學(xué)生年級(jí):大學(xué)生 高中生

是否必需面試:否

適合專業(yè):數(shù)字媒體市場(chǎng)營(yíng)銷電影制片廣播媒體傳媒與傳播學(xué)傳媒學(xué)傳媒新聞學(xué)電影制作視覺藝術(shù)商業(yè)消費(fèi)者行為

地點(diǎn):無

建議選修:創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新與商業(yè)計(jì)劃書寫作

建議具備的基礎(chǔ):意向修讀傳媒專業(yè)、傳播學(xué),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),新聞專業(yè),影視專業(yè)等方向的學(xué)生,以及對(duì)上述專業(yè)感興趣的學(xué)生

產(chǎn)出:4周在線小組科研學(xué)習(xí)+2周不限時(shí)論文指導(dǎo)學(xué)習(xí) 共125課時(shí) 項(xiàng)目報(bào)告 優(yōu)秀學(xué)員獲主導(dǎo)師Reference Letter EI/CPCI/Scopus/ProQuest/Crossref/EBSCO或同等級(jí)別索引國(guó)際會(huì)議全文投遞與發(fā)表指導(dǎo)(可用于申請(qǐng)) 結(jié)業(yè)證書 成績(jī)單

項(xiàng)目背景:中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)數(shù)據(jù)顯示,截至2020年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到9.89億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)70.4%。互聯(lián)網(wǎng)讓信息無處不在、無所不及。在這移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和信息科技高度發(fā)達(dá)的“眼球經(jīng)濟(jì)時(shí)代”,大眾的行為模式和社交習(xí)慣、甚至媒體行業(yè)的格局都已經(jīng)發(fā)生巨大的變化疫情重塑世界,在海量資訊瞬息萬變的疫情期間,傳媒行業(yè)的格局也悄然改變。電視傳媒仍然不可替代,網(wǎng)絡(luò)媒體正在蓬勃發(fā)展,各類媒體的融合從“相加”向“相融”奔跑,背后是數(shù)字科技的持續(xù)突破,媒體融合的大方向已經(jīng)清晰可見??梢哉f疫情放大了媒體的影響力。尤其是社交網(wǎng)絡(luò),即時(shí)通訊app,網(wǎng)絡(luò)電視ott,傳統(tǒng)電視的使用率以及流量都有顯著的活躍增長(zhǎng)。對(duì)于傳媒行業(yè)及公司來說,需要考慮的是則是如何在內(nèi)容形式,信息廣度及深度上有所創(chuàng)新。本項(xiàng)目聚焦音樂電影電視直播等傳媒行業(yè),透過真實(shí)案例研究,幫助學(xué)生洞悉大眾傳媒行業(yè)的變化及其傳播策略的迭代。 The digital revolution of information communication technology, the involvement of international media giants, and the commercialization of news information are changing social media. Computers can easily integrate sound, text and images, to spread multimedia information to all parts of the world. Companies hold a variety of information dissemination channels, and attract the attention of the world through newspapers, magazines, radio, music, movies, TV, etc. How does the new social media affect individuals and society? The project focuses on the media industry such as music, film, and TV live broadcasts and helps students gain insight into the changes in the mass-media industry and business strategies through real case studies.

項(xiàng)目介紹:本項(xiàng)目旨在為學(xué)生提供一個(gè)理解娛樂、媒體和技術(shù)行業(yè)及其交叉點(diǎn)的框架。本項(xiàng)目涵蓋娛樂界主要領(lǐng)域的行業(yè)趨勢(shì),包括:電影、家庭錄像、電視、有線電視、社交媒體、出版和音樂。我們將探討影響這些行業(yè)的廣泛趨勢(shì):數(shù)字化、全球化、受眾碎片化和貨幣化模式的轉(zhuǎn)變。我們還將著眼于在行業(yè)趨勢(shì)變動(dòng)下的媒體融合及傳媒技術(shù)變遷。
The program is designed to provide students with a framework for understanding the entertainment, media and technology industries and their intersecting points. The program covers recent activities in key sectors of the entertainment universe including movies, home video, television, cable, OTT, social media, publishing and music. We will explore the sweeping trends that are affecting these industries: digitization, globalization, audience fragmentation and shifting models of monetization. We’ll also look at the strategies and models that are (and aren’t) succeeding in this ever-evolving landscape.

項(xiàng)目大綱:聚焦大眾傳媒的沿革、發(fā)展趨勢(shì)和社會(huì)影響力 Introduction: An overview of Entertainment & Media from a business and cultural standpoint 電影產(chǎn)業(yè):探究電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和現(xiàn)狀,繼續(xù)探究新科技為電影產(chǎn)業(yè)注入的發(fā)展活力 The Film Business 電視產(chǎn)業(yè):探究電視產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)以及全新商業(yè)模式 The Television Business 音樂產(chǎn)業(yè):聚焦新媒體時(shí)代音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和現(xiàn)狀 The Music Business 項(xiàng)目回顧與成果展示 Program Review and Presentation 論文輔導(dǎo) Project Deliverables Tutoring

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